Bolas Lien

Front-End Web Developer

About Me

About Me

  • 連慈恩 Bolas Lien
  • 前端工程師 Front-End Web Developer
  • New Taipei City,TW
936

由於對程式設計的熱忱,透過泰山職訓的專業訓練(936小時),習得前端網頁開發的技術。熟悉 HTML、CSS 及 JavaScript,前端使用 Bootstrap、jQuery 套件與 Vue.js 框架,後端則使用 Node.js 及 NoSQL 進行資料存取,並配合 Git 控管專案版本。

6

具 6 年的遊戲軟體研發經歷,曾擔任程式設計師與產品經理, 擁有系統分析與專案管理的實務經驗,在開發過程中,主責產品架構流程、溝通協調與時程管理的任務。

Skill

Skill

視覺設計

  • Photoshop
  • Illustrator
  • Figma
  • UI / UX

前端開發

  • HTML
  • CSS
  • Bootstrap
  • JavaScript
  • jQuery
  • Vue.js

後端技術

  • Node.js
  • MongoDB(NoSQL)

專案管理

  • 工作流程設計
  • 建立專案規範
  • 跨部門溝通
  • 時程控管
  • Redmine
  • Trello
My Resume

My Resume

職業訓練

前端網頁開發技術

2020年2月 ~ 2020年8月

泰山職業訓練場

為了實現當工程師的夢想,參加職訓課程入門相關的技能及知識,課程中學習到 JavaScript、jQuery 、Node.js、Vue、MongoDB、以及網頁設計等技術與工具,並且考取了網頁設計丙級證照。

學業經歷

資訊管理學士

2009年 ~ 2013年

國立雲林科技大學

  • 學生宿舍網路管理小組 組長
  • 資訊管理系女排 副隊長
  • 專業課程:人機互動設計、物件導向軟體工程、程式語言、資料結構
  • 畢業專題「Where's my family」遊戲APP
    • 2012年全國慈善/科技/人文網頁設計比賽暨行動App創作比賽 銅獎、中華電信特別獎
    • 校內專題競賽 第一名、最佳人氣獎、最佳展示獎、最佳專題設計獎
    • Google Play商店累積上萬人次下載

工作經歷

產品經理

2017年5月 ~ 2019年6月

維亞娛樂

  • 負責分析需求、規劃專案的需求內容,並且安排專案時程、進度追蹤及人員工作分配
  • 遊戲影片腳本撰寫、宣傳文案撰寫、流程及規則制定、數值規劃、填表、測試
  • 與視覺設計、程式設計等執行人員溝通專案需求,能以不同部門的理解方式傳達需求
  • 帶領團隊以4至6個月的時間從開案到上市,幫助公司在2年內快速累積不同種類、共計6款VR遊戲產品,提高VR體驗館的產品多樣性,讓公司可以針對不同的客群進行收費

執行製作人

2015年10月 ~ 2017年4月

奧可森遊戲

  • 與合作廠商進行需求溝通及工作分配,整合我司及合作廠商意見後,針對功能或視覺設計進行決策
  • 遊戲軟體測試,效能優化執行
  • 遊戲新聞稿撰寫
  • 美術需求外包溝通協調
  • 製作 Unity3D 特效及遊戲介面素材

程式設計師

2015年2月 ~ 2015年9月

咕咕有限公司

  • 遊戲功能開發:介面流程、前後端資料處理
  • 遊戲企劃執行:流程規劃、介面規劃、數值、填表、測試
  • 開發了遊戲介面管理工具給另外一個專案使用
  • 建立團隊的工作流程,讓沒有開發經驗的成員可以快速進入狀況
  • 協助公司遊戲企劃案開案,並且規劃遊戲內容及時程安排

My Portfolio

My Portfolio

  • All
  • Vue
  • jQuery
  • Node.js
  • css/bootstrap

小閣樓網路商店

可瀏覽商品,將商品加入購物車、註冊/登入會員、送出訂單、會員訂單

小閣樓網路商店-管理系統

可管理網頁內容、上傳圖片、商品上架及訂單管理

Css Zen Garden

自己設計NASA風格的版面。 index.html 的標籤結構、內容不可變動。

打殭屍遊戲

用 jQuery 操作 DOM 的練習作業,自行提升作業難度,實現遊戲狀態機,有關卡、有分數、有排行榜的遊戲。

聖經經文查詢Line機器人

可以單篇搜尋及範圍搜尋經文。

Line機器人網頁名片

用Bootstrap來製作RWD的網頁。

番茄鐘

可時間倒數、新增/修改待辦事項、已完成清單、選擇響鈴。